98.2017.2학기.프로그래밍(스크래치)
- 2017년 2학기 프로그래밍(스크래치) 강의계획서
- 참고자료 .
- 스크래치 홈페이지 : https://scratch.mit.edu/
- CSK한국창의소프트웨어센터 : http://www.csk.or.kr/guidequestion.do
- 샘플 프로그램 시연 : Sample1, .
- 01장. 스크래치 시작하기 / 02장. 움직이는 강아지와 앵무새 : 순차구조와 반복구조의 이해
- 03장. 상어 피하는 물고기 : 선택 블록의 이해
- 04장. 하늘에서 떨어지는 물고기 : 변수의 이해
- 05장. 다트 게임 : 모양 중심 설정하기
- 06장. 다각형 그리기 : 펜
- 중간고사 연습문제 -> 실행 동영상 -> 풀이과정
- 07장. 거미줄 모양의 도형 그리기 : 추가블록의 이해
- 08장. 시어핀스키 삼각형 그리기 : 재귀호출
- 09장. 동물 영어 이름 맞추기 퀴즈 : 리스트 사용
- 10장. 행운의 복불복 : 리스트 활용, 연습문제
- 14장. 공 보관함 : 스택과 큐 개념, 연습문제
- 16장. ISBN 검증하기 : 코드 분석, 연습문제
- 연습문제,
- 기말시험 : 문제 유형 : 위 13, 14, 15, 16에 첨부된 연습문제 형태와 유사
- 배경 및 스프라이트 배치(공간지능 : 20점)
- 학생의 학번과 이름을 쓰는 문제 포함
- 비트맵 모드 보다는 벡터 모드로 변경해서 사용
- 스프라이트 모양 추가 또는 변경
- 배경 추가 또는 변경
- 스크립트 구성(논리지능 : 50점)
- 문제에 제시된 것을 빠짐없이 처리해야 함
- 일부 문제는 사용할 블록을 미리 제시하고 그것을 재 배치하도록 함
- 일부 문제는 오류가 있는 스크립트를 주고 수정하도록 함
- 스프라이트를 좌우 이동 또는 상하좌우 이동하는 스크립트
- 변수(또는 연산) 설정(정보처리기능 30점)
- 변수의 초기화를 잊지말고 꼭 처리
- 스테이지(무대)에 변수 표시/제거 문제
- 일부 변수가 미리 주어지면 주어진 것을 사용해야함
- 배경 및 스프라이트 배치(공간지능 : 20점)
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- 파일 전송
- Windows 7 : 인터넷 익스플로러에서 여기를 클릭 후 복사/붙여넣기
- Windows 10 : 윈도우 탐색기의 주소창에 ftp://up:up@202.31.234.45 를 입력한 후 복사/붙여넣기
- 단, 파일명이 영어/숫자만 가능, 한글이 포함되면 안됨
.. 아래는 2016년 수업자료 ..
- 15장. 컴퓨터와 숫자맞추기 대결 : 이진탐색
기말 시험 샘플
스크래치 기출문제(CSK한국창의소프트웨어센터)
기말고사 성적
- 학교에 제출한 이메일주소의 아이디로 검색
- 12월 27일 저녁엔 삭제할 계획임
- 기말고사 성적