1. 교재
    1. 컴퓨팅 사고와 함께하는 파이썬 기초부터 인공지능 응용까지
    2. 김성백, 김철민, 박잔정 저
    3. 연두에디션
  2. 문제 : 일상 생활에서 쉽게 하는 구구단 게임을 컴퓨터와 하고 싶다. 게임 방식은 컴퓨터가 임의의 구구단을 하나 생성한 후 이를 플레이어에게 정해진 시간 안에 맞히라고 한다. 플레이어가 정해진 시간 안에 이를 맞히면 맞힌 개수로 인정하고 계산이 틀렸거나 시간이 초과하면 못맞힌 것으로 간주한다. 또한, 구구단 난이도를 위해 2단과 5단은 제외한다. (구구단의 두 수중 1,2,5가 들어간 것은 제외한다)
  3. 핵심요소 : print(), input(), int(), break, random(), time() 
  4. 과제1 : 위 문제에서 제한된 시간내에 답을 못하면 틀린것으로 간주하도록 수정
  5. 과제2 : 동일한 구구단 문제가 반복되는 것을 방지하도록 수정
  6. 과제3 : 교재 149페이지 소스 코딩
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