Skip to content
교재
- 교 재 : 명품 자바 에센셜
- 저 자 : 황기태
- 출판사 : 생능출판사
- 가 격 : 28,000원
평가
- 중간고사 : 시험 100점만점(비율:30%)
- 기말고사 : 시험 100점만점(비율:40%)
- 과 제 : 100점만점(비율:20%)
- 출 석 : 30점만점(비율:10%)
- 결석 1회당 2점 감점
- 지각 1회당 1점 감점
- 11회이상 결석은 F
- 출석인정 변경사항
- 질병으로 이한 공결사유 변경 : 입원했을 경우로 한정
- 생리로 인한 일반 공결사유 추가됨
- 일반공결은 교수서명을 받지 않음
- 취업자는 기말고사 성적을 100점으로 계산하여 평가하겠음
교수 연락처
- 홈페이지 : http://www.moak.co.kr
- e-mail : jwsong@jj.ac.kr
- 핸 드 폰 : 수업시간에 알려줌
강의계획서
- 자바의 시작
- JDK, Eclipse 설치, 자바 언어와 플랫폼에 대한 전반적인 이해, 콘솔환경에서의 자바 프로그래밍과 이클립스 환경에서의 자바 프로그램 개발 방법에 대해서 배움
- 자바 프로그래밍의 기초롤 익힌다 I
- 자바 프로그램의 기본 구조와 콘솔에서의 입/출력 방버을 배우고, 변수와 자료형, 수식과 연산자 등에 대해서 배움
- 자바 프로그래밍의 기초를 익힌다 II
- 선택문과 반복문의 사용법을 익히고, 그것들을 이용한 프로그래밍에 대해서 배움
- 클래스와 객체에 대해서 알아본다
- 자바 클래스 작성, 객체와 객체 배열 생성, 객체 소멸과 가비지 컬렉션에 대해서 배움
- 상속에 대해서 알아본다
- 상속의 개념 이해와 서브 클래스 작성, 오버라이딩과 동적 바인딩, 추상 클래스와 인터페이스에 대해서 배움
- 패키지에 대해서 알아본다
- 자바 패키지에 대한 개념을 이해하고 사용자 패키지 만들기, 자바의 다양한 패키지 다루는 방법에 대해서 배움
- 그래픽 사용자 인터페이스에 대해서 알아본다 I
- 자바 스윙을 이용한 GUI 프로그래밍의 기초를 이해하고 스윙 프로그램 개발
- 중간고사
- 이벤트 처리에 대해서 알아본다
- 자바의 이벤트 기반 프로그래밍을 이해하고 이벤트 리스너를 이용하는 프로그램 개발
- 그래픽 사용자 인터페이스에 대해서 알아본다 II
- 자바 스윙의 다양한 컴포넌트를 이용하여 프로그램 개발
- 데이터베이스 프로그래밍에 대해서 알아본다
- 데이터베이스 MySql에 접속하여 자료를 저장, 수정, 삭제, 검색하는 프로그램 개발
- 입출력 스트림과 파일 입출력에 대해서 알아본다
- 자바의 표준 입출력 스트림의 개념을 이해하고, 텍스트, 바이너리 파일 입출력 프로그램 개발
- 그래픽에 대해서 알아본다
- 선, 원, 이미지 그리기 등 스윙 그래픽을 이해하고, 그래픽을 활용한 스윙 프로그램 개발
- 스레드에 대해서 알아본다
- 자바 스레드, 멀티 스레드, 스레드 동기화에 대한 개념을 이해하고 스레드를 이용한 프로그램 개발
- 기말고사
error: Content is protected !!