참조 파일들 DB생성을 위한 엑셀파일 : 다운로드 만들어진 DB 파일 : 다운로드 수업용 파일 : 다운로드 File – New – New Project 메뉴 순으로 클릭한다. … 나오는 대화상자에 맞춰 내용을 작성한다. 프로젝트가 생성되면 다음 4개의 파일을 순서대로 열어 놓는다. app/manifests/AndroidManifest.xml app/res/values/strings.xml app/res/layout/activity_main.xml app/java/kr.ac.jj.hanjaapp/MainActivity app/res/values/strings.xml 파일을 다음과 같이 작성한다. 문자열 1개… Continue Reading 안드로이드 앱 개발(한자교육)

AliceBlue (#FFF0F8FF) AntiqueWhite (#FFFAEBD7) Aqua (#FF00FFFF) Aquamarine (#FF7FFFD4) Azure (#FFF0FFFF) Beige (#FFF5F5DC) Bisque (#FFFFE4C4) Black (#FF000000) BlanchedAlmond (#FFFFEBCD) Blue (#FF0000FF) BlueViolet (#FF8A2BE2) Brown (#FFA52A2A) BurlyWood (#FFDEB887) CadetBlue (#FF5F9EA0) Chartreuse (#FF7FFF00) Chocolate (#FFD2691E) Coral (#FFFF7F50) CornflowerBlue (#FF6495ED) Cornsilk (#FFFFF8DC) Crimson (#FFDC143C) Cyan (#FF00FFFF) DarkBlue (#FF00008B) DarkCyan (#FF008B8B) DarkGoldenrod (#FFB8860B) DarkGray (#FFA9A9A9)… Continue Reading C# 색상명과 코드

이 장에서 배우는 기능 블록 만들기 : 스크래치에서 제공하지 않는 블록을 사용자가 직접 만들어 사용 삼각형 그리는 블록 예 Pencil을 이용하여 프로젝트 만들기 실전7-1(p96) 0.5초 간격으로 매개변수(len)만큼 오른쪽으로, 왼쪽으로 반복 이동하는 rightleft 블록 정의하기 실전7-2(p99) 매개변수(len) 길이를 가지는 정육각형을 그리는 hexagon 블록 정의하기 실전7-3(p102) hexagon 블록을 이용하여 육각형 3개 그리기… Continue Reading 거미줄 모양의 도형 그리기

이 장에서 배우는 기능 펜으로 그리기 : 펜 내리기/올리기, 색상/명암/굵기 조절하기 블록 익히기 0 ~ 200사이의 색을 반복사용 빨간색(0), 오렌지색(20), 노란색(35), 녹색(70), 파란색(130), 보라색(150), 빨간색(200) 0:가장 어두움 ~ 100:가장 밝음 Monkey2, Pencil, Button을 이용하여 프로젝트 만들기 Monkey2 스크립트 시작할 때 : Monkey2가 나타나고, “다각형을 그리려면 draw 버튼을 누르고, 지우려면 clear… Continue Reading 다각형 그리기(펜)

  메뉴를 다음과 같이 추가한다. [영역_확대(픽셀복제)] 메뉴를 더블클릭한 후 다음코드를 완성한다.

[기하_확대(양선형보간법)] 메뉴를 더블클릭한 후  다음코드를 완성한다.

  [기하_축소(서브샘플링)] 메뉴를 더블클릭한 후 다음코드를 완성한다.

[기하_축소(평균값필터링)] 메뉴를 더블클릭한 후  다음코드를 완성한다.

  [기하_회전(0. 전방향사상)] 메뉴를 더블클릭한 후  그 위쪽에 2개의 함수를 추가한다. f_MatrixRotate(radian, x, y) : 좌표 (x.… Continue Reading 기하학적 처리 C# 소스 코드

메인 함수

Selection 정렬

메인 함수

Bubble 정렬

이진 파일 쓰기

이진 파일 읽기

이 장에서 배우는 기능 모양중심 설정하기 : 스프라이트의 중심을 변경하는 것 블록 익히기 Wizard, Bat1, Sun을 이용하여 프로젝트 만들기 Wizard 스크립트 : 없음 Bat1 스크립트 0.5초 간격으로 다른 모양으로 바꿈기 Up, Down, Left, Right 키를 누르면 해당 방향으로 10만큼 이동 Sun 스크립트 스페이스 키를 누르면 Wizard 위치로부터 Bat위치로 5만큼 연속… Continue Reading 다트 게임

Dijkstra 알고리즘 출처 : http://www.geeksforgeeks.org/greedy-algorithms-set-6-dijkstras-shortest-path-algorithm/ 아래그림에서 정점 0에서 모든 정점까지의 최단 경로 찾는 알고리즘 소스 코드

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